“魔之死气!”

“战争践踏!”

“-40hp”

“-45hp”

“强制格挡!”

“咚!!!!!!”

“格挡:-500hp”

似乎是一开始就有所防备,也似乎是恰巧撞上了这一过程。

在黑格自身开着战争践踏前去突袭的同时,战士已是开启了白色护盾,不止如此,回过神但以得知已经无法阻挡的他又是立马将巨剑护在了胸前。

因此便是阻挡了大部分的伤害。

最后,又是被击飞,伴随着咚的一声摔倒在地。

尽管是成功格挡,但该战士的血条还是被黑格强制拉到了四分之一以下。

没办法,现在的黑格自身攻击约两百多的模样,魔之死气的大量加成,足以让他的攻击直升四百。

而且这其中还不包括只有在战斗状态下石油才能所加成的50。

再加上战争践踏撞击敌方时可对其最大生命值造成10%以及释放者100%~200%的物理攻击伤害值,因此,只要将这些拥有倍数的技能连接在一起,就便是能产生足以恐怖的伤害。

换句话说,举个例子,战士的血条大约有3000hp左右。

最大生命值的百分之十,也就是300,就取战争践踏撞击时的中值,也就是黑格此刻物理攻击的150%,即百15%x400=600伤害值那个模样。

600+300,也就是900,当然,事实上黑格此次的攻击并非只有900,确切的说,实际上大概是1000多。

而且,探若这时候再来个暴击,就极有可能能打到2000+值的巨额伤害,魔之死气的攻击力倍数加成,注定是黑格的一张王牌。

咳咳,算了,回到正题,总之,碍于战士的白色护盾开启以及强大的防御力,因此其伤害也就衰竭了一半有余。

此刻,战士的血条已经不足六分之一,红色的血条数据,所展示的是自身hp撑死也就剩下500-那个程度的事实。

突然的支援,无一不是让雪熊王吞噬的压力大减,然而,或者是知道自己的速度缺限,战士并没有逃跑,而是抱着拼一把的心态直接朝着残血的吞噬强袭而去。

似乎是想要带走它的最后一丝血后再以全力以赴的姿态跟黑格所战斗一般。

“裂地……!”

“踏!踏!踏!”

如此想到,战士已是迅速站起了身来,然而,未等他击中,潜伏许久的厄运之骑却是已冲了出来。

大惊,战士出于本能的意识到了不好,自己的血条本就不剩下多少,如果在这个时候就为了打这雪熊一下而挨下那个攻击力高的变态的野骑一击,那可不是什么明智之举。

下意识的,战士立刻是以一个高难度的姿势朝着一旁的空地跳去,很快,莫莫的攻击也就扑了个空。

“强制击退!!!”

然而,在以侧目发现攻击自己的人并非是“野骑”而是一匹看不到任何数据的木乃伊怪马之后,没等战士吃惊,刚冲过来的黑格便是又动手了……